元宇宙的起源

来源:元宇宙报告 作者:元宇宙 2022-09-14 18:56:10

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元宇宙的概念最初来源于1992年出版的美国科幻小说《雪崩》,书中描述了一个平行于现实世界的网络世界 – Metaverse, 所有现实世界的人在Metaverse中都有一个替身(Avatar)。真实世界的人通过控制其替身,在Metaverse中进行人际交往和竞争以提升自己的地位。Metaverse 由“meta”和“universe”两个词组成,意为超越/元宇宙。2021年3月,沙盒游戏平台Roblox将“元宇宙”概念放入招股书中,被称为“元宇宙”第一股,随后Facebook更名为Meta, 进一姿引发全球范围内资本市场和业界的广泛讨论,形成了“元宇宙”现象。

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2021年可以被视为“元宇宙”元年。元宇宙在这个时间点获得广泛关注,一方面得益于各种核心技术、硬件不断发展,使得一些面向消费者的产品不断完善和落地,例如Oculus Quest2自2020年开始发售以来,销售量已经超过1000万台1,新一代的Quest也正在开发中。另一方面,新冠疫情的爆发极大改变了人们工作和生活方式,迅速推动了网上购物、远程办公、视频会议、线上教学等的普及。同时,新冠疫情也极大加速了企业的数字化转型。毕马威面向全球大企业CEO的调查显示,80%的受访者表示疫情加快了企业的数字化转型,其中30%表示当前进度已远超之前预期2。重大的社会事件往往会对经济发展带来多重效应。例如2008年的次贷危机一方面带来了全球的经济衰退,但另一方面,也正由于经济危机使得人们的收入受到影响,为共享经济公司提供了发展机遇。

互联网经济在经历了1.0和以移动互联网为标志的2.0发展阶段后,用户红利和时长红利增速均已趋于见顶,而元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体,蕴含着社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大商业机遇,给未来人类的生存环境和生活方式带来无尽想象。


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