随着元宇宙概念的盛行,虚拟偶像、虚拟主播、虚拟员工等也开始进入大众视野,据预测,2030年我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元11。这一系列拥有数字化外形的虚拟人物,与具备实体的机器人不同,主要依赖手机、PC等电子屏显示设备存在,且具备三大主要特征:
人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征;
人的行为,具有用语言、面部表情和肢体语言表达的能力;
人的思想,可以在不同的情境下与人交流互动。
在此基础上,根据外观拟人程度的不同,可以进一姿细分为二次元、3D卡通、3D超写实和真人形象等四种类型,例如虚拟歌姬洛天依、百度的虚拟AI助理度晓晓、虚拟偶像AYAYI和新华社的AI合成主播新小萌。
根据交互方式的不同,虚拟数字人又可以分为智能驱动型虚拟数字人和真人驱动型虚拟数字人。智能驱动型虚拟数字人主要是以深度学习技术驱动其语音、面部表情和肢体动作等,本质上是人工智能,但会拥有一个定制化的虚拟外表。智能驱动的虚拟人受到各种感知技术,包括语音合成、自然语言处理、语音识别等各类技术综合影响。例如,初代虚拟偶像初音未来、以及清华的虚拟学生华智冰就分别是该类型数字人在文娱和教学领域的应用。真人驱动型虚拟数字人
是以真人为核心,用户可以通过3D建模、动作捕捉、渲染等技术,在网络上形成一个自己的虚拟化身。相对于智能驱动型,真人驱动型的使用互动感高,目前多应用于泛娱乐领域。例如B站的部分主播通过动作捕捉平台,建立自己的虚拟形象,并以虚拟形象与其他用户互动或者表演。
目前虚拟数字人已经在娱乐、零售、教育、金融等多领域有了落地场景,未来还将被更加广泛地被应用到文旅、医疗、甚至工业、制造业中。