VR 产品:整体进入加速增长阶段

来源: VR 产业 作者:元宇宙 2022-11-25 15:44:49

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VR 整机市场正迎来加速普及拐点。受益于疫情带来的”宅经济”和 VR 技术成熟度快速提升,全球 VR 产业在 2020 年迎来爆发式增长,出货量超过 800 万台。但我国由于从疫情中恢复较早,VR 设备仍处于起步阶段。

VR 一体机在 2021 年迎来了消费拐点,在 Qculus Quest 2 远低于过去同类型产品的 299 美元定价的带动下,VR 设备在 2020 年销量接近千万,其中仅 Oculus Quest2 销量就超过了 600 万台。在Oculus Quest2 带动下,目前全球 VR 一体机市场占比超过 80%,预计未来保持稳定。与此同时,各大 VR 厂商在新风口下,将战略重点转至消费市场,游戏取代视频成为VR 厂商C端布局的最主要场景。

分体式 VR 在销售上存在一定天花板。索尼 PS VR 渗透率在 PS4/PS4 Pro 代机型上已基本达到上限,目前 PS5 在全球缺芯影响下长期处于缺货状态,PS VR2 仍在研发过程中;HTC Vive 系列由于定价偏高,销量徘徊在十万级别。沉浸式 VR 目前行业内主要玩家包括 Oculus、索尼、HTC、Pico、大鹏等,其中 Oculus 在 Oculus Quest 2 发布后,市占率快速上升,目前市场占有率超过 50%。国内 VR 一体机市场主要玩家包括 Pico、大鹏 VR、HTC、3 Glasses、爱奇艺,合计市场占有率接近 90%。

VR 上游供应链已基本完善。光学、显示、主芯片、结构件、定位及代工厂都可以提供稳定成熟的产品供应,这将进一步推动 VR 产业走向成熟。如 VR 一体机目前全球最大的代工厂商为山东歌尔,目前为 Oculus、索尼 PS VR、Pico 等产品的独家供应商。主要零部件领域中,LCD、菲涅尔透镜、6DoF 相关硬件均来自于成熟的消费电子领域,如 Fast LCD 国内主流面板厂商均可提供,菲涅尔透镜主流光学厂商均可制造,DoF 和 Inside-Out 相关传感器(图像传感器、ToF 传感器、陀螺仪、地磁传感器等)均来自于消费电子成熟零部件。

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